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[热血三国2] 4月13日例行维护公告

作者:852wan游戏     更新于:2022-04-12 17:15
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各位亲爱的玩家: 

   《热血三国2》全服将于4月13日例行维护期间(04:30-06:00)进行更新, 本次更新不会影响您的正常游戏时间。

本次更新内容如下:

1、开启乱世称雄玩法

乱世称雄

一、系统入口

新增【乱世称雄】按钮,替换原先的【新版预告】按钮

二、系统规则

开启时间

玩法参与时间:每周日14:30~16:30、19:30~21:30

积分规则

初始积分为1000分,玩家胜利获得积分,失败减少积分,积分最低为700分, 

每局战斗积分结算分为基础积分,连胜积分,表现积分

        基础积分:默认 30积分, 平局时为15积分。

        连胜积分:连升超过三场,每次胜利额外获得连胜积分,额外积分数为连胜次数*2,上限10分,

       表现积分:

                        胜利时,如果己方损失兵力小于初始兵力1/3,额外加2分,少于1/4,额外加4分,少于1/8,额外加6分

                        失败时,对方如果剩余兵力小于初始兵力1/3,额外加2分,少于1/4,额外加4分,少于1/8,额外加6分

根据积分获得段位(100分1小段,3小段1大段)

积分段位
小于等于1000初学乍练
1001~1300初出茅庐1、2、3
1301~1600略有小成1、2、3
1601~1900驾轻就熟1、2、3
1901~2200罕有敌手1、2、3
2201~2500傲视群雄1、2、3
2500+威震寰宇

每个月为一个赛季,赛季结束时按照段位结算段位奖励

玩家参与一次玩法后才可以正常结算奖励

下一个赛季将继承当前赛季的部分积分,并转换成对应段位

信誉分

初始为100分,上限100分,每次消极游戏-10分,正常游戏+3分,小于等于70分后将无法进入匹配,提示“消极游戏禁赛一周”,一周后积分+10

连续禁赛,则禁赛时间为1周、2周、3周、1赛季。

消极游戏判定:

1、 一局游戏连续2回合未选择地块 -10

2、 一局游戏累计3回合未选择地块 -10

3、 战斗阶段未配置军队 -3

4、匹配阶段未确定进入,信誉分-5分

匹配规则

根据玩家的积分获得段位,根据段位进行匹配

提高段位可以提高玩家获得的奖励

玩家初始匹配时优先匹配当前段位+-2个小段位的玩家

若匹配队列等待超过2分钟未成功,将扩大匹配范围。

玩法规则

玩家初始拥有一个标准将领(只包含勇武200、智谋200、内政200属性,玩法内无统率属性),和带入的专属兵种模板

进入游戏后玩家将在随机的3条天赋中选择一个初始天赋,

每场游戏双方随机一方获得先手,后手一方初始随机4条可选天赋

玩家初始在地图两侧,每回合可以选择相邻的一个地块进行探索,探索成功后该地块归属于玩家并改变颜色,敌放不可探索已被己方占领的地块

双方玩家轮流在地图上行动,每回合行动1次,每次行动将会获得1探索币+2000人口并触发地图格事件

每回合双方各自最多有30秒思考时间,完成探索后会直接结束回合,双方触发战斗除外

最终20回合结束后,进入150秒军队配置时间,配置完成后不可修改,双方都配置完成则提前结束

双方用将领和人口(转化士兵)配置军队,进行一场军队战,胜利的一方获得积分奖励,若30回合结束后双方平局,则战损较少的玩家获得胜利。

 游戏过程中,若出现玩家特长、技能不足,则补充选项为5探索币

玩法奖励

玩家参与2次玩法可领取日常任务奖励:寻访令牌*3,高级特训劵*5

赛季结束时根据玩家的段位结算,并随信件发放奖励

赛季结束时按照段位结算段位奖励。

威震寰宇段位的玩家可获得“乱世枭雄”称号(君主勇武+10000),

傲视群雄段位的玩家可获得“乱世英豪”称号(君主勇武+5000),

罕有敌手段位的玩家可获得“乱世俊杰”称号(君主勇武+2000),

积分排名第一的玩家额外获得“征服乱世”称号(君主统率+10000)。

称号将于下届发奖时回收。

事件

玩家初始在地图上探索,每回合行动可以选择像一个方向前进,单元格分为事件单元格和建筑单元格

事件单元格路过后将占领该单元格,无法重复探索,对方也无法经过

探索阶段结束后,剩余的探索币转化为自由属性点,1探索币=5点

建筑

分为可占领和不可占领

可占领建筑首个探索的玩家可以选择占领,占领后获得增益,初始为1级,归属首次占领玩家,可升级

后续玩家到达后,选择并升级建筑,建筑产出按照双方升级的总等级数计算,升级后,根据双方的等级,按比例分配资源产出,

不可占领建筑每人仅可探索1次,探索时触发事件

建筑升级消耗

每次升级消耗2探索币

技能

已获得的技能不可重复获得

最多装备3个技能,每两回合可释放1次,每次战斗每个技能最多释放1次。

技能名称关键属性释放对象技能范围目标选择顺序
雷霆一击勇武敌人单体随机
搴旗斩将勇武敌人单体兵力最多的敌人,如有相同则随机
战神无双勇武敌人群体每次随机一个敌人,随机三次
横扫千军勇武敌人群体全部敌人
蛊毒攻心智谋敌方单体随机
口诛笔伐智谋敌人群体兵力高的2个单位
四面楚歌智谋敌人群体随机三个敌人
鼓舞人心智谋己方群体我方全部
合刃联击内政敌人单体随机
同仇敌忾内政己方全体己方全体
救死扶伤内政己方单体损兵比例最高的己方队列,如有相同则随机一个
青囊济世内政己方群体我方损兵比例最高的三个队列,如有相同则随机

           

技能名称附带状态释放对象包含效果持续回合
雷霆一击昏迷敌人下一回合跳过3
搴旗斩将斩杀敌人少于初始20%兵力的敌人立即死亡0
战神无双战神自己本回合己方所有兵种攻击造成1.5倍伤害0

无双自己提升自身军队攻击3

横扫千军眩晕敌人下一回合跳过1

蛊毒攻心中毒敌人中毒持续 伤害3

口诛笔伐沉默敌方将领不能释放技能2

四面楚歌恐惧敌人降低攻击3

鼓舞人心斗志我方全体受到伤害降低3

振奋我方全体恢复10%损失兵力0
合刃联击合击敌人我方攻击力最高的军队合击一次,如有相同则随机0

同仇敌忾同仇自己防御提升3

援护己方防御最高的军队替相邻部队分担60%攻击0
救死扶伤回复己方持续回复3
青囊济世强体己方防御提升2

特长

相同特长不重复刷出。

特长说明
枪兵攻击枪兵攻击+10%
枪兵防御枪兵防御+10%
枪兵生命枪兵生命+10%
弓箭攻击弓箭攻击+10%
弓箭防御弓箭防御+10%
弓箭生命弓箭生命+10%
轻骑攻击轻骑攻击+10%
轻骑防御轻骑防御+10%
轻骑生命轻骑生命+10%
弓骑攻击弓骑攻击+10%
弓骑防御弓骑防御+10%
弓骑生命弓骑生命+10%
冲车攻击冲车攻击+10%
冲车防御冲车防御+10%
冲车生命冲车生命+10%
床弩攻击床弩攻击+10%
床弩防御床弩防御+10%
床弩生命床弩生命+10%
步兵攻击步兵攻击+8%
步兵防御步兵防御+8%
步兵生命步兵生命+8%
骑兵攻击骑兵攻击+8%
骑兵防御骑兵防御+8%
骑兵生命骑兵生命+8%
器械攻击器械攻击+8%
器械防御器械防御+8%
器械生命器械生命+8%
领导精通每回合额外获得200人口
侦查精通每3个回合可以获得一次查看不可视地块事件类型的能力
天资聪颖兵种特长效果增加30%
熟能生巧技能效果提升30%
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